Kahjuks juhtus nüüd nii, et pikisilmi DevClubi esinema oodatud BDD looja Dan North ei saa tulla ja tema ettekanne “How To Fail at BDD: Baby Steps and Giant Steps” jääb ära. Daniga on teil võimalus kohtuda Topconfil 1.-2. novembril Olümpia hotellis.
Siiski ei tasu nina liialt norgu lasta, kuna Dani asemel astub üles Zuzana Sochova, hinnatud agiilse tarkvaraarenduse spetsialist ja konsultant. Zuzi kohta leiab lähemat infot tema kodulehelt http://sochova.cz/
Kuna tegemist on vilunud koolitaja ja esinejaga, siis teeb ta seekord asja veidi põnevamaks ja viib läbi ka ühe mängu. Millega täpsemalt tegemist, näete juba homme 🙂
TopConf-i võistlus on lõppenud! Kahjuks polnud DevClub.ee-st kedagi osalemas ei visiitkaaride ega demotivaatori osas ja nii on meil välja kuulutada vaid üks võitja. Meie arvates sai programmeerimisülesandega kõige paremini hakkama Madis Remmik, kellele meil on rõõm anda üle TopConf-i pääse.
Kõik teised soovijad saavad pääsmed lunastada 20% allahindlusega, kui kasutavad “Devclubeu” sooduskoodi.
Registreeruge juba täna ning saage osa tõelisest IT suursündmusest, mille toovad teieni IT-maailma tähed – kokku üle viiekümne ettekande, neli paralleelset sesiooni kahe päeva kestel otse Tallinna südalinnas. Seda kõike juba järgmisel nädalal!
Vaata lähemalt: www.topconf.com.
TopConf-i võistlus on lõppenud! Kahjuks polnud DevClub.ee-st kedagi osalemas ei visiitkaaride ega demotivaatori osas ja nii on meil välja kuulutada vaid üks võitja. Meie arvates sai programmeerimisülesandega kõige paremini hakkama Madis Remmik, kellele meil on rõõm anda üle TopConf-i pääse.
Viinakuu seilab täies purjes novembri ehk rahvakalendri järgi konverentsikuu poole, aga enne uue kuu algust toimub 30. oktoobril DevClub. Kuna 1.-2. novembril toimub Topconf, kus astuvad üles mitmed nimekad kõnelejad üle maailma, siis mõtlesime, et ega DevClub kehvem pole ja kutsusime sealt paar inimest meilegi oma tarkust jagama.
Üks esinejatest on Dan North, keda võiks kirjeldada kui tehnilist ja organisatsioonialast konsultanti, kes on keskendunud ärijuhtide, manageride ning tarkvaraarendusmeeskondade töö tõhustamisele ning tööprotsesside kiirendamisele. Dan on loonud BDD ehk Behavior-Driven Developmenti, mis on agiilne tarkvaraarendusmeetod, kus rõhk on asetatud äripoolega suhtlemisele. Danist ja BDD’st võib lähemalt lugeda tema ametlikult kodulehelt http://dannorth.net/. DevClubis räägibki Dan just BDD’st, teemaks on “How To Fail at BDD: Baby Steps and Giant Steps”.
Teiseks astub üles Kevlin Henney, kes on tunnustatud konsultant ja koolitaja tarkvaraarhitektuuri alal ning mitmete raamatute ning artiklite autor ja toimetaja, sealhulgas raamatu “97 Things Every Programmer Should Know” autor. Kevlini kohta saate lähemalt lugeda tema kodulehelt http://curbralan.com.
“Worse Is Better, for Better or for Worse” Over two decades ago, Richard P Gabriel proposed the idea of “Worse Is Better” to explain why some things that are designed to be pure and perfect are eclipsed by solutions that are seemingly compromised and imperfect. This is not simply the observation that things should be better but are not, or that flawed and ill-considered solutions are superior to those created with intention, but that many solutions that are narrow and incomplete work out better than the solutions conceived of as being comprehensive and complete.
Whether it is programming languages, operating systems or development practices, we find many examples of this in software development, some more provocative and surprising than others. In this talk we revisit the original premise and question, and look at examples that can still teach us something surprising and new.
Seega – tasub regada ja kohale tulla, sest ega iga päev sellist juhust ette tule, et saaks selliseid mehi tasuta kuulata ning nendega juttu teha. Registreeruda saad SIIN ja kohtume siis 30. oktoobril kell 19.00 vanas heas Oru hotellis!
Kas tahad minna TopConf konverentsile, mis toimub 1.-2. novembril Tallinnas? See on lihtne – osale võistlusel ja võida endale üks 3 piletist, mille me oktoobris välja jagame! Et kõik sõltumata taustast osaleda saaksid, mõtlesime me välja 3 ülesannet: progeja, disaineri ja loomingulise klubilise jaoks. Seega on võimalus igaühel! Pileti saab iga ülesande parim lahendus – kui mõnes kategoorias võistlejaid pole, läheb pilet mõne teise ülesande 2. või ka 3. kohale.